indienova.com/groups/post/102362
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!
indienova.com/game/starward
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合……,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!
indienova.com/game/fight-to-the-last
各种 Boss,每个 Boss 的攻击方式和 AI 系统都大不相同,并且都具有一定难度,有的 Boss……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办?
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
那时我过了挺久才回复,不是不想,是真的不知该怎么回复好,放假我才有时间摸一下游戏,然后发现自己对作品十分陌生……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……我也关心起那些独立游戏比赛,想着为了作品,拥抱下商业好像也没什么,也算是学习的一部分吧
indienova.com/groups/post/100578
没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么办?……方程: 也不一定全部都是论坛(社区)的错。RPGMaker也有可能是祸因之一。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢
indienova.com/game/witchsword-remake
大部分战斗动作都是使用真人动作捕捉技术制作的,所以看起来十分自然、流畅和真实。……即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数
版本:Early Access
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